ゲームオーバー:ゲームで最高のエンディング

左からの画像:赤い死んだ償還(画像:ロックスターゲーム)、フォールアウト(画像:相互作用)、私たちの最後(画像:Sony Interactive Entertainment)、メタルギアソリッド(画像:コナミ) グラフィック:カール・グスタフソン

注:この記事には、広範なネタバレが含まれています。明らかに。

Rockstar Gamesがリリースされてから10年が経ちました赤い死んだ償還、その署名の混雑した車に満ちた通りを交換しますグランド・セフト・オートアメリカ西部の映画の壮大さのためのゲーム。たくさんあります償還それは記憶に残っています - あなたの前に広がる広大な平野の光景、長い夜はポーカーを演奏するか、ほんの少しの途方もないモセーイングに費やしました。しかし、多くのプレイヤーが最も覚えていたのはゲームの結末でした。物語的に、特に特別なものは何もありませんレッドデッド主に心のこもった無法者であるジョン・マーストンが最終的に彼を蹴って物語全体を費やした文明の勢力によって銃を撃ち落とされたと見ている結論。革新的な瞬間は、ジョンの息子ジャックが銃を取り、父親の死に対する復venを求めているときに来ます。多くのメディアは、復geの避けられないサイクルのトピックに血とインクをこぼしました。レッドデッドプレイヤーにそれを生きさせました。

ゲームの10周年を記念して、ゲームの最高で最も影響を与えるエンディングのリストをまとめました。物語をうまく結びつけることは簡単なことではありません。そのために、あなたがそれを完全に表現しようとしている10万人のプレイヤーがいるときにそうすること彼らのヒロイズムや悲しみの個々の物語は、不条理に隣接しています。しかし、ジャンルと世代を越えて、これらのゲームは、年表(ほとんど)の順に存在していますが、トップに出ることは必ずしも不可能ではないことをプロデュースしました。

ゲームが感情的に影響を与えることができる唯一の方法は、テレビや映画の比tropを模倣することであると仮定するのは、間違い(そして刺激的に一般的なもの)でしょう。それでも、grみるのは難しいですファイナルファンタジーVI- 14人のプレイ可能なキャラクターの名簿で、ゲームがその時点で真のアンサンブルキャスト、つまり映画のような野望に近づいたのと同じくらい近かった。あなたの乗組員が狂った神の崩壊する隠れ家から逃れるために競争するときに起こる一連のビネットとして演奏するゲームの終わりは、謎めいた奇妙なゴーゴーから、その多様なキャストのすべてのメンバーに輝きを与えることができます。ゲームの最初の主人公である人間の生き物のハイブリッドテラに。 (モジュラーの性質により、ゲームは、名簿全体を採用することを悩ませたかどうかに対応することができます。プレイヤーのほとんどがこれまでに見た中で最大の冒険の1つに対する盛り上がり、大規模な結論は、自意識的に映画スタイルのクレジットロールを獲得することさえできた程度まで。 [ウィリアム・ヒューズ]

それに先立つ終末論的な冒険のように範囲を一掃するように、オリジナルの否定フォールアウトすべてのコミュニティをチェックインすることでシリーズの先例を設定します。あなたの影響力が触れ、あなたの影響がどのように彼らの生活を改善したかを示します。怪しげな砂の謙虚なコミュニティから、ベーカーズフィールドネクロポリスの放射性のゾンビに満ちた遺跡まで、ロンパールマンの陰鬱なナレーションは、これらの集落がどのように繁栄し、苦労し、最終的にあなたの行動によって一掃されたかを概説しています。しかし、あなたが文明の前兆であろうと、歩いているセカンドハルマゲドンであろうと、フォールアウトエンディングは常に同じように結論付けています。ヒーローが救った家に戻って、ボールト13のアンダーグラウンドバンカーであるため、外の世界に汚染されすぎて壁の中に戻ることが許可されていないために追い払われます。 「あなたはヒーローです...そして今、あなたは去らなければなりません」と、ヴォールト監督は厳soleに宣言します。そして、あなたが追放のために彼に暴力的な報復を正確に報復するかどうかにかかわらず、あなたの居住者の運命は同じままです:荒れ地に戻る、インクスポットの「たぶん」の音があなたのほろ苦い勝利を強調します。戦争は決して変わりません。どうやらはないということもそうではありません。 [ウィリアム・ヒューズ]

メタルギアソリッド シリーズ(1998-2015)

のすべてのゲームメタルギアソリッドシリーズは、最後に少なくとも1つの信じられないほどの瞬間を着陸させることができ、最初のエントリはその秘密のメインアンタゴニストリボルバーオセロットを明らかにしました。 2番目のゲームには、デジタル時代が「Truth」()の基本的な概念に対して意味するものの真の先見の明があり、4番目のゲームでは、ここで説明するにはクールすぎて複雑すぎます。今では老人です)とオセロット。しかし、本当の傑出したはそうですメタルギアソリッド3、若いビッグボスと彼が悪者になることに至ったイベントについての60年代の前編です。それは、米国を裏切っているように見える彼の最愛の指導者であるゲームの悪役が、実際に以前の事件のためにアメリカのお尻をカバーするためにソビエト連邦に欠陥を余儀なくされたことを知ることで終わります。彼女は自分自身をスケープゴートにさせました。なぜなら、彼女の最後の息をするまで、彼女はアメリカが正しいことをしていると信じていたからです。最終的に、涙目の大きなボスが彼女の墓から離れて歩いて、あまり納得していません。 [サム・バルサンティ]

9:05(1999)

スクリーンショット9:05

のようないくつかのエンディング赤い死んだ償還's、長くて優雅な問題です。他の人はパンチラインです。これがアダム・カドレの短編インタラクティブなフィクション作品の結論です9:05、あなたのお尻を動かしてもらうために声があなたにbarえていることで開きます、ハドリー!」そして、あなたがおそらくあなたが作ったとは思わなかったといういくつかの重要な仮定をしたという認識で、(少なくとも、あなたの最初の試みの可能性が高い)終了します。幹部は彼の媒体の限界で巧みに遊んでいます。 2回目のプレイスルーだけで、車に向かって急いで行く前にシャワーを浴びてポップタートを下ろすためのつまずきの努力を書いた方法で、彼がどれほど賢いかを正確に実現します。ここで話しているエンディングのほとんどは、100時間以上伸びることもあるゲームのテールエンドにあります。幹部の提供は5分ほどで完了することができることを考えると、私たちは物を完全に台無しにしたいという衝動に抵抗します。 [ウィリアム・ヒューズ]

技術的には、終了しているのは複数ありますサイレントヒル2。オリジナルのように、このサバイバルホラークラシックの最終シーンは、ゲームプレイのわずかなバリエーションによって決定されます。しかし、解像度はすべて、ある意味で、脚注です。コナミの忘れられない続編の真のクライマックスが少し早く到着します。プレイヤーが実際に未亡人のジェームズをデリーのおいしいメインの町に戻したものを発見したとき、彼は末期の病気の妻を窒息させたという抑圧された知識と、それはただの慈悲から遠く離れています殺し、この暴力行為は、彼女の病気が彼の人生を消費する方法に対するresりの表現でもありました。それは、それらの異世界のサイレンがサイレントヒル自体を再shapeするのと同じくらい確実にゲーム全体を再形成する啓示です。ひどい真実が明らかにされているので、この悪夢の心理的論理を見ることができます。不潔な壁に走り書きされた手がかりの手がかりは、本当に罪悪感の現れである悲鳴を上げるモンスター、あなたが比fig的な霧の中で、あなたが比fig的な意味を帯びたときに、あなたが比fig的な意味をとるときに、それを通して治療的発見。ある意味では、複数の結末はジェームズの行動の悲劇的な最終性を強調するだけです。彼の旅がどのように終わっても、それは常に彼がしたことの不可逆的な現実から始まります。 [aa dowd]

ブレードはおなじみの物語でした。それが瞬間まで…別の種類の馴染みのある物語になりました。それは、邪悪な悪役から愛する王女を救おうとしているティムという名前の若い男について、一晩のインディーゲームのセンセーションジョナサンブローによって設計された2Dサイドスクロールプラットフォーマーです。あなたは知っています、スーパーマリオ。タイムトラベルの能力を使用して、ティムはパズルを解決し、世界から世界へとジャンプし、最終的に彼女を最後のレベルで見つけるまで、王女に近づきます。ここでは、ティム以外のすべてが逆に動き、あなたの行動が王女にどのように影響するかについて考えるように強制します。ただし、レベルの終わりに着くと、ティムはプリンセスの家から締め出されます。その後、時間は前進し、あなたの行動の文脈を変え、王女が実際にあなたから走っていて、実際に彼女を抑圧的なストーカーから救ったのは騎士であることを明らかにします。あなた。他の解釈(および不必要に複雑な原子爆弾のメタファー)がありますが、どのように服用してもエンディングは土地です。 [サム・バルサンティ]

スティーブン・キングは彼の満足のいく結末で常に知られているわけではないので、拡張されたキング(そしてトワイライトゾーンそしてツインピーク)オマージュアラン・ウェイク最後の瞬間に物事を少しバラバラにするために、わずかなパスを得たでしょう。幸いなことに、Remedyの開発者は、この不気味なストーリーをすばらしい悲劇的なひねりと忘れられない最終シーンで締めくくりました。何時間も過去の邪悪な影の生き物と戦った後、アーティストの創造性を養う暗い並行した現実から、そして邪悪な竜巻とのややがっかりするボスとの戦いで、小説家のアラン・ウェイクが最終的に妻を提供する湖の底から救助することができます彼の現実の世界と邪悪な暗い世界の間のポータルとして。残念ながら、彼は自分の場所の深さに身を投げてしまうだけで、それを行うことができます。文字通り彼の道を書いてください。闇に囲まれて、彼は彼の状況の絶望と彼が今閉じ込められている悪の深さを強調する線で彼の本を仕上げます:「それは湖ではありません...それは海です。」 [サム・バルサンティ]

それは最終的なプレイ可能な議事録にあります私たちの最後ゲームの表向きのヒーローであるジョエルは、彼が本当に何であるかを明らかにしています。この時点まで、Naughty Dogのポスト黙示録的な傑作は、互いに未来を見つけた遺族の生存者の感動的な物語として、絶望的なクロスカントリーの巡礼を組み立てました。しかし、ボストンの病院にあるクライマックスは、世界の半分のゾンビ化されたウイルスに免疫が免疫のあるエリーへのジョエルの献身に、不穏に明確なレンズを投げます。エリーは脳からワクチンを致命的に抽出できるかもしれない科学者との道を戦ったが、ジョエルは彼女の無私の犠牲を受け入れることができない。私たちは、彼の拒否において、彼女が本当に彼にとって何であるかを認識しています。かなり文字通りの意味での代理娘です。彼が数十年前に救うことができなかった実際の娘に代わるものです。そして、ついに、疲れを知らない保護者が、彼が以前に人類の最後の希望についてグールと強姦犯に向けたすべての怒りを変えます。そして、あなたは彼の大暴れを、まっすぐに手術室まで演じなければなりません。そこでは、外科医がこの壊れた男と彼の悲しみの生きた紋章の間に足を踏み入れます。 「ファッキングアニマル」、ゲームがあなたにさせてくれる唯一のことをした後、医師の一人があなたに電話します。彼女もそうです。 [aa dowd]

で見つかった(多くの)巧妙なタッチの1つウィッチャーシリーズのバッグオブトリックは、物語を単一のバイナリ選択に煮詰めることはほとんどなく、代わりにリビアの決定のジェラルトが反響し、時には数時間後に彼に反映することを選択します。拡張パックのペア(それぞれが独自の例外的な結論を誇る)を除いて、シリーズのグランドフィナーレ、ウィッチャー3 一見シンプルなものをテストすることで終了します。Geraltは、ゲームの後半全体で行われた選択に反映されているように、養子のCiriを気にかけ、信頼し、尊重するかどうかです。彼女に適切なサポートを与え、CIRIは、ゲームのイベントの余波で王冠またはウィッチャーの剣のいずれかを占領し、終末論的な運命で彼女のデートを生き延びます。彼女とあなたの両方を失敗させますウィッチャー3、悲しみに襲われたジェラルトが自殺放棄でモンスターハンティングに完全に投げかけているので、最近の記憶でグリムなゲームエンディングの1つを獲得します。巧妙に処理されていないこの結末は、単なる悲惨なポルノとして読むかもしれません。しかし、ウィッチャー自身の欠陥が彼をこの暗い運命にもたらしたという感覚は、潜在的なメロドラマを真の絶望に変えるのに役立ちます。ゲーム全体がCIRIへの愛に焦点を合わせた後、彼女の死が彼を完全に破壊するのを見ると、彼の物語の自然な結末のように感じます。 [ウィリアム・ヒューズ]

最初の1時間、つまり、プレイ時間の約90%の場合 - 初心者のガイドデザイナーのデイビー・レデンの声が支配されています。目に見えないレデンは、前の友人Codaによって設計された一連の短いゲームを通じてプレイヤーに話し、巧妙なアイデアを指摘し、繰り返しのテーマを確立し、時には誤ったバグを修正することさえあります。レデンは推測します。彼は質問します。彼は、デジタル刑務所と奇妙な孤立した実験を構築するためのCodaの動機について仮説を立てています。そして、彼はおそらくそうすべきであるときでさえ、決して黙っていません。彼がCodaの最終ゲームを通じてプレーヤーをリードしているときでさえ、、ハッキング、不正行為、または血まみれのブルートフォースによってのみ「解決」できる一連の残酷に設計されたパズル。報酬?ゲーム全体で、私たちがCodaが自分自身のために語っているのを見る唯一の時間は、彼を分析し、彼を注意のために襲い、彼の作品の中に隠されたある種の有効な意味を求めて、彼の無限の欲求を引き裂く一連のメッセージで。最も残酷なひねりは、Wreden(または「Wreden」)が彼の強迫観念に共謀したことに気付いたときに起こります。初心者のガイドそれ自体で、彼が完全に、恐ろしく彼の「友人の」意味を再び把握できなかったことを証明しています。 [ウィリアム・ヒューズ]

ゲームからのハッピーエンドが容赦なく暗いと期待するには、愚かな楽観主義が必要です内部、ディストピアの研究施設の広大な敷地を横切って狩られている小さな男の子をコントロールするプレイヤーになります。しかし、ダウナーのデノウメントを期待していた人でさえ、この豪華なグリムパズルプラットフォームの土地、つまり悲劇的な身体の恐怖の巨大なvatに衝撃を与えなければなりませんでした。ある生命と死の障害から次のクライマックスへの壊れていないスクランブルは、あなたの無名で言葉のない思春期のアバターが突然肉と手足の塊に突然吸収されます。 Blundering Exit戦略あなたは今組織化することになります。それは暗く素晴らしい冗談です。小さなもので優雅な姿の動きを導いた後、プレイヤーはゲームのメカニズムのグロテスクなドタバタのパロディで壁を突然クラッシュします。しかし、この最後の通路にはその1つも必要です内部の中心的な不安、つまり自己の破壊 - は、そのとんでもない肉体的なエンドポイントに対するものです。そして、それ以前のすべてのノンストップの動きの後、最後のビートの静かな静けさは悲痛であり、ほとんど平和です。再びハッピーエンドからはほど遠いですが、少なくとも無限の恐怖からの脱出は途中で展開されました。 [aa dowd]

どのエンディング?いいえ、真剣に:プラチナムゲームアクションには26の異なる可能な目的がありますが、それらのほとんどは明らかに少しばかげています。本当のガットパンチのエンディングには、メインクエストの複数のプレイスルーが必要です。そこでは、Androidの主人公が遠くの食事の地球を襲撃し、別の世界からの人間の親族とロボットの間の代理戦争で潮流を変えるのに役立ちます。最初にマシンを倒した後、あなたは以前のAndroid Sidekickの観点から、同じストーリーを再び撮影します。しかし、その後、物事は深刻になります。 3回目のプレイスルーでは、これがすべて無駄であることが明らかになりました。人類はずっと前に絶滅しました。 Androidsは、他の場所に自分自身を送り、この無限のサイクルから自由な生活を始める機会を受けます。ただし、そのためには、他のオンラインプレーヤーの助けが必要なクレジット後のゲームを完了する必要があります。勝ち、あなたは本当の最終オプションを与えられています:あなた、プレイヤー、あなたのデータを犠牲にしますか、プレイして勝ったという記録全体Nier:自動、そこにいる他の人が同じことをするのを助けるために?突然、物語だけでなく、この惑星で有限の時間を費やすことを選択する方法の賭け金も。そして、彼らはできる限り個人的なものです。 [アレックス・マクレビー]

格闘ゲームがストーリーを持つことはめったにありません。「あなたが選んだキャラクターが大きなトーナメントに勝った」を超えて意味のある結末は言うまでもありません。Mortal Kombat 11シリーズの主力であるRaiden Breaking Badと彼のすべての敵を殺すことを誓約する例外です。これは、時間のキーパーであるクロニカと呼ばれる神のようなものを鼓舞します。これは、レイデンの将来で今や悪化し、歴史を書き直すように説得する過去の致命的なコンバットのキャラクターのバージョンを追跡するためです。これは、善良な人たちの若いバージョンも現れ、与えることを意味しますMortal Kombatそれ自身の過去からの愚かな瞬間の一部を考慮し、そして楽しむチャンスジョニー・ケージ咳)。 RaidenとシリーズのヒーローLiu KangがKronikaと勝ちますが、最終的な戦いの過程で彼女は消去しますすべての歴史。それは、今のようにパワーアップしたLiu Kangを去りますドラゴンボールZキャラクターは、歴史を自分自身で再現するために、彼がそれを望んでいることは何でも絶対にできることを強く暗示しています。今後のストーリーの拡張は、ひねりを取り消すかもしれないように思われますが、それは最初の「何が起こったのか?」インパクト。 [サム・バルサンティ]

そして、私たちが始めた場所:死んだヒーロー、復geの誓い、そして暴力の終わりのないサイクルで彼の前任者の場所を獲得した別の男。しかし、最初の場所赤い死んだ償還壮大なフィナーレで楽観的な方法ではほとんど提供されていませんが、その前編は、マーストンランチでの生活が最終的に終了する方法を私たち全員が知っているにもかかわらず、希望の味を味わうことを可能にします。多分それはの影響ですレッドデッド2主人公のアーサー・モーガン、あなたが彼をどのように演じたかに応じて、泥棒の間には名誉がないという考えを生きた拒絶になる可能性があります。少なくとも、結核と裏切りが彼をに変えるまで死ぬ同じことの例、去るレッドデッド1ジョン・マーストンは彼のマントルを取り上げ、彼の将来の悲惨さのために種を植えます。しかし、ジョンはアーサーの殺人者に復geするのを止めることはできませんが、彼は妻のアビゲイルへの誓約について、最終的に銃を切るのに十分誠実に見えます。両方のゲームがプレイ時間の喪の多くを費やしているので、西側は死にかけているかもしれません。しかし、「家」はまだ持続することができます。 [ウィリアム・ヒューズ]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.