1月のゲームデッドゾーンをどのように通過していますか?

毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームの世界を見て週末をキックオフし、私たちが好きな趣味を支えるアイデアに飛び込みますゲーム理論。上記のスペースで鳴り響き、コメントに応答して、今週末あなたが何をしているのか、どのような理論があなたを蹴ったのかを教えてくれます。


1月は伝統的に、ゲームリリースにとって最も堅牢な時間ではありませんでした。誰も店で大きなタイトルを獲得したくないクリスマスの販売ラッシュ、さらにはインディーゲームでさえ、ほとんどのデジタルストアフロントが年を終える販売の大部分から回復するでしょう。つまり、私たちは年をちょっとしたデッドゾーンで始める傾向があります。年の後半に予想されるリリースを楽しみにしています。今後数か月間、ポップカルチャーのWebサイトのゲームカバレッジを整理し、2月にゆっくりと夜明けの恐怖感を覚えています。 (ubisoftに叫ぶ遅延暗殺者の信条の影今週;あなたは株主のためにそれをしたかもしれませんが、私たちは適合しようとしています文明VIIそしてドラゴンのように:ハワイの海賊ヤクザそしてavowedそしてモンスターハンターワイルド彼らのスケジュールにも感謝しています。)

もちろん、できません遊ぶ「今年の後半に予想されるリリースを楽しみにしています」ので、1月は私にとってほとんどバックログの月でした。それは、多くの時間や注意を払うジャンルにふけることを意味し、ロールプレイングゲームと、私の内側の屋内の子供のオタクの心を覆う難解なパズルのでたらめに深く入ります。たとえば、先週、私は基本的に一日を去りました。碑文、私がそのようなものを求めたので私が見つけたゲーム「存在しない言語を翻訳する」のようなタイトルのスリル天国の金庫またはより難解な部分チュニック、そして蒸気屋の周りを探して、同じものをもっと探しました。私が見つけたのは、頻繁に髪を引き裂くミニマリストの体験でしたが、それはまた、最高のパズルゲームが自分自身に同意するすべてのおいしいエピファニーニューロンを引き起こしました。

の概念碑文- このようないくつかのゲームをリリースしたMatthew Brownという名前のデザイナーによって作成され、公開されています。非常に簡単です。7つのアーティファクトが表示されます。文字は、いくつかのコンテキスト、開始場所に関するいくつかのヒント、およびサンプルワードを1つか2つ与えます。次の数時間は、複数のデジタルの石の塊の間を行き来し、文法、単語の構築、さらには「構成された言語の個々のシンボルとは何かが想定されるような単純な質問でさえ、表現するために?」私はゲームで過ごしたすべての瞬間を愛していたとは言いません。フラストレーションの私のしきい値は、現代の生活の他のすべての側面に漠然と *ジェスチャーによってひどく弱められていますが、ゆっくりと意味を味わって、アーケインのシンボルの下に隠されています特異な体験でした。私はすべての時間を愛していなかったかもしれません碑文、しかし、それは私たちがもっともっと欲しいと本当に望んでいる一種のゲームです。

少し難解なメモで、私はついに最終的な爪を私のプレイスルーのcoに入れましたドラゴンエイジ:ベルガード- 私がそれを完了したからではありませんが、私はOwlcat Gamesの非常に良い2023 RPGの新しいプレイスルーを始めたからですWarhammer 40K:Rogue Trader、そして戻るというアイデアベイルガード現在、公式にはぼんやりとしていることを熟考しています。 (実話:私は数日前にそのゲームをバックアップし、20フィート歩いた、地面に「5本の金のピース」ゴミを拾った、そしてすぐに衝動に屈してすぐに戻します。)ローグトレーダー完璧ではありません - 私はOwlcatの以前の2つのRPGよりも好きですが、主に戦闘的な意味で戦闘がより面白いと思うからですが、明確な視点を持つ宇宙にいるという感覚は非常に圧倒されたので、それは爆破しましたに戻ることへの長引く衝動ベイルガードのベージュのファンタジーヒロイズムは、私の頭から永久に。

ローグトレーダー(そしてその最近のDLC、空の影、この新しい実行のためにインストールした)は、人生のビジョンを提示することに深く投資されていますウォーハンマー宇宙は、ゴシック様式の間抜け、身体の恐怖、そしてramp延する熱狂的な熱狂的なもので、時々息苦しく隣接する可能性があります。しかし、しばしば明示的にファシスト社会を硬直させる階層的な社会を提示し、その後、プレイヤーを非常に頂点に落とすというパワーファンタジーは、ほぼ即時性でほとんどあらゆる緊張を破ることが許されている立場で、信じられないほど説得力があります。 (純粋な表面レベルでは、私の個人的なセネシャルに私の素晴らしさを発表してもらうことでほぼすべての会話を開始する能力は、私が不潔な異端者として処刑された人を命じることでそれを終わらせることは非常に中毒性があります。)Owlcatの3つのゲームすべて - Rogue Trader、Pathfinder:Kingmaker、 そしてPathfinder:義人の怒り- プレイヤーを架空の世界で主要な権力の位置に置くことにおいて、ローグトレーダーどのように独断的なのかという理由だけで、それがさらに進むように感じますウォーハンマー人間の帝国はそうです。ベイルガード表面上は似たようなことをして、あなたを指導的地位に押しやったり、キャラクターをあなたがどれほど素晴らしいかを知らせてください。しかし、プレイヤーの決定に対するその実際の敬意は表面的なものであるため、頭に不要なパットデザイナーから。一方、いつローグトレーダー初期の例を選ぶために、惑星全体を爆破するかどうかを決定するために、私を招待します。それを混乱の永続的な把握に滑らせるのではなく、それは私の選択が本当に重要であると感じさせます。空の影、楽しい新しい(非常にゴス)コンパニオンを追加します。私の不正なトレーダーの王朝が基づいているフラッグシップにもっとコンテンツを追加することによって、気まぐれな楽しみを追加します。それらの大きな選択のうち、少し追加された重みが追加されました。

だから、ええ:1月のデッドゾーンは、カバレッジの観点からのお尻の痛みかもしれません。しかし、2025年にゲームに興奮する隠された宝石を探す方法として?打ち負かすのはかなり難しい。

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