毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームの世界を見て週末をキックオフし、私たちが好きな趣味を支えるアイデアに飛び込みますゲーム理論。上記のスペースで鳴り響き、コメントに応答して、今週末あなたが何をしているのか、どのような理論があなたを蹴ったのかを教えてくれます。
探偵ゲームについて私が気に入っていることの1つは、彼らが答えの存在を推測することです。あなたはそれを手に入れないかもしれません - ペンティメント、過去数年間で最高の調査ゲームの1つ、描画その感情的な重さの多く事実と時間がなくなった瞬間から誰かを選ぶすべてを固定します。しかし、答えはそこにあります。達成されないとしても、探求される特異な解決策です。
アウルスゲームやっている犯罪 - など追放された!、Inkleの2021年の「リバースWhodunnit」の新しいフォローアップ船外!- 対照的に、乱雑です。描かれた行動の性質のためだけではありません。追放された!英国の寄宿学校の設定は、元のゲームの完全な殺人から和らげられています。しかし、「それで逃げる」ことは、「誰がそれをしたかを見つける」よりもはるかにオープンエンドの目標であり、それは爽快な方法で可能性のある空間を開きます。
で追放された!10代の奨学金の少女Verity Amershamは、彼女が高価なステンドグラスの窓からクラスメートを押し出したという告発に先んじて留まりようとしているため、アリビアと証拠のFOMOの継続的な感覚が刻々とした時計によって悪化します。 Verityには事件のためにAlibiがないので、自分自身を免罪する証拠を集めようとする意味はありません。代わりに、あなたは学校の周りを跳ね返り、あなたの周りの人々にあなたの側にいるように誘惑するように(説得または完全なブラックマイルのいずれか)を誘うことができる情報を狩ります。しかし、選ばれたすべての支流は、遮断される別の3つを意味し、時間と逃した機会の迫り来る感覚は、その日が避けられない対立に刻むにつれて起き始めます。あなたはそこで知っていますは適切に、ビデオゲームはありませんが、新しい「真実」を偽造しているため、実際のものを発見する代わりに、責任の負担が圧倒されると脅します。
この圧力は、緩和されることを意図しています追放された!の構造、それは好きです船外!'Sは、新しい情報を取得し、操作の戦略を改良し、完全に効率的な「それを逃れる」ことをできるようにするために、何度も何度も1日のイベントをプレイすることを期待しています。しかし、あなたのパスから障害物を取り除くのに役立つ便利な質問のセットを提供するゲーム(繰り返しを少し厄介にする歓迎の質のあるメカニックの1つ)は、それはまた、おなじみの人の一部を意味しますグラウンドホッグデー無益な感情は、キャラクターではなく、プレイヤーに浸透しています。プレイスルーに20分間費やして、新しい情報のわずかなトリュフをいくつか登ったのは、「日を再起動する」ボタンを押し付けるのに十分なほど満足できるとは限りません。成功は時々ランダムな方向に押し込んだ結果のように感じることがあります。私は基本的に、私は学校から追い出されることなく、私が一日の終わりに初めてつまずきました。
素晴らしい文章はここで役立つかもしれませんが、追放された!主にストックトロープから引き出される設定とキャラクターで、サービス可能でトップアウトする傾向があります。 (作家のジョン・インゴルドを以前にするのに役立つ世界や感情の独創性はありません天国の金庫特に、Verityは失望です。このようなゲームの楽しみの一部は、少しの邪悪さを楽しむことになるはずですが、オプションは、キャラクターの「完璧」から「愚かな」までの安定した革命を追跡するシステムを明示的にフラグを立てて、積極的に悪意のある狂気を感じることができます。 (何かを真に面白く反社会的に追求することは、私を早期リセットに強制するかもしれないという知識は、私の手を何度も留まった。
しかし、私が一般的な無関心を振り返るとき追放された!(そして船外!それ以前は、前のゲームを楽しんだら、ここで私を無視してください。私はそこに同じ批評を持っていたので、私を私に引き起こしているので、その構造は究極の犯人です。シェナンガンと逃げることについてのゲームには、タイムループメカニクスを採用する長い歴史があります。なぜなら、彼らは自然に自由への適切な道を見つけるという「何かを試して、そこから学び、何か他のものを試してみてください」と自然にゲル化するからです。デスループ、インディーゲームのような行為、非常に悪化しています12分:全員が繰り返しを使用して、プレイヤーが完璧な成功のシーケンスに試してみることができるようにします。追放された!ある特定の行動方針を決定することはそれほど容赦しませんが、それでも1000の異なるレバーが突き出ている大きくてかさばるマシンでレスリングの感覚を与えてくれます。私の特定のケースでは、それは私が初めて追放を避けた後、それがゲームの最大の勝利の1つであるはずの瞬間であることを意味していました。より深い謎に興奮するのではなく、ゲームは突然暗示されているので、疲れを感じながらその「再起動」ボタンを見つめました。私は最終的にゲームを締め出し、中間の結論で十分だと自分に言い聞かせました。
で見つかる賢さと陰謀の瞬間があります追放された!。あなたがあなたの学友の頭の1つをつかむための新しいレバーを見つけるポイントは爽快になる可能性があります。ゲームのイベントを支える秘密の網の感覚を得ると、良い探偵ゲームで真実をフェレットするのと同じかゆみがあります。そして、ゲーム自体は素敵で、ミス・マリガタウニーの学校を有望な女の子のために数時間過ごすのに十分な場所にするために、ミス・マリガタウニーの学校にわずかな絵本の品質があります。しかし、結局のところ、犯罪者であることは、捜査官が彼らを捕まえようとしているよりもはるかに疲れることです。殺人で逃げること、または少なくとも脱ネクターは、私が望んでいたよりもはるかに多くの仕事になります。