毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームの世界を見て週末をキックオフし、私たちが好きな趣味を支えるアイデアに飛び込みますゲーム理論。上記のスペースで鳴り響き、コメントに応答して、今週末あなたが何をしているのか、どのような理論があなたを蹴ったのかを教えてくれます。
多くの素晴らしいことの1つアストロボット- ソニーのゴージャスで、気まぐれで、信じられないほど楽しい新しい3Dプラットフォーマー - あなたがそれを好きになるかどうかを知るのは非常に簡単です。 2020年代をインストールするだけですアストロのプレイルーム、(必須)PlayStation 5の無料パックインタイトルは、それを再生(または再プレイ)します。 「神を考えているくそこれ以上があればいいのに」と、素敵なマシンに60ドルを挿入します。
それが少し還元的に聞こえるなら、それはあなたがプレイしていないからかもしれませんアストロまだゲーム。 (理解できますが、シリーズは存在する限りPSVRまたはPS5の排他性に限定されているためです。)内部のソニーグループチームAsobiによって作成されたこれらのゲームは、ほぼ純粋な喜びであり、頻繁に一口サイズの形でありますが、トップレベルのデザインではなく、瞬間的な瞬間的なプレイのための独創性。たとえば、新しいものの前提は「壊れていない、修正しないで、修正しないでください」のままです。彼の船と彼の友人の両方を戻してください。その間、その自己参照要素があなたをオフにした場合、あなたはおそらく今読むのをやめることができます:とりわけ、アストロボットPlayStationブランドへのラブレターで、100を超える「VIPボット」を保存するための100を超える「VIPボット」が含まれています。 (他のすべてのゲームでは、1996年のTir McDohlでKratosとNathan Drakeを蹴ることができます。Suikoden?)この要素はあなたのために機能するか、そうではありません:私たちはボットを保存し、それがからのイージスであることに気付くのに十分な子供がいますペルソナ3、またはしっかりしたヘビ。安いスリルですが、一貫したスリルです。
議論の余地はないのは何ですかアストロボットソニーのライバルが任天堂のウェイに遡り、当時の3Dプラットフォームテンプレートを改良するというコミットメント。アストロのベースムーブセットは、彼の同類の配管工よりもはるかに簡単です。彼はジャンプ、ホバー、パンチ、チャージアップスピンモーブを持っています。ゲームのさまざまなレベルに魅力的なアイデンティティを与えるために彼に贈る新しい力。 (ゲームで私たちのお気に入りのサウンドトラックの1つと一緒に、Kenneth CM Youngによって再び配信されました;これはヘッドフォンマンダトリーのタイトルです。)お気に入りの1つのレベルのギフトアストロを選ぶために、アストロをシームレスな縮小能力で贈ります。ゲームの敵の名簿のうち、ボタンを押すと、フルサイズに吹き返して敵を踏みつけます。ゲームは以前に力として縮小していましたが、の美しさアストロボットそれがどれほど楽になっているかは、それがどれほど楽になっているかです。2つの現実の層の間を跳ね返ることは、瞬時で滑らかで楽しいものであり、それらの力があなたができることをすべて探ることができます。そして、それはレベルが進むにつれて、ゲームが配布するそのような力のいくつかの1つにすぎません。
そのプレーの精神はすべてに注入されますアストロボット。ゲームがめったにありません複雑な- 完全にオプションのボーナスレベルを除いて、プレーヤーのプラットフォームスキルをテストに押し上げますが、チームの誰かが特定のパワーでできることについて良いアイデアを持っていたとき、いつでもわかります。一方、PS5は、レベルの周りに散らばっているいくつかの収集品の1つを隠しています。それは、美しい色、推進音、そしてはい、懐かしさの穏やかなキックで絶えず爆発するゲームです。後者の側面ではいくつかのレベルがさらに難しくなり、ヒーローによって装備されている能力をゲームから贈ります戦争の神、猿の脱出、 または未知。 (アストロが銃をスポーツし、弾丸のためにカラフルなオーブを持って悪者を刈り取るのを見るのは奇妙ですか?)しかし、特定のレベルのギミックが気に入らなくても、3Dゲームでスイミングして、30の本当に楽しい実装を待っています数年と数えて - アストロボット多様性に非常にコミットしているので、より良いものはすぐに一緒になるはずです。
ここに入るためのバーはほとんど外部です。たとえば、その価格帯は固着ポイントかもしれません。アストロボット確かに自由な前任者よりも長く、簡単なプレイスルーのために約15時間でクロックインしていますが、それはまたはるかに高価な地獄でもあります。ここで基本的なゲームプレイモデルが気に入らない場合 - ランニング、パンチ、クライミング、ホバリングがDNAに焼かれていない場合、プレイのコアシンプルさは、その強さにもかかわらず、少し延期されていると感じさせるかもしれません実行。そして、私たちは、純粋なハギオグラフィーであるという理由でゲームを拒否したことを誰も責めません。私たちはクラッシュバンディクートゥまたはレオンケネディにdressした小さなレゴ風の人物を見ることで無力に魅了されているかもしれませんが、それは信じられないほど攻撃的なマスコットの作品です。私たちが言ったように:戻って無料のものをプレイしてください。それがあなたがそのシンプルで豊富な喜びをもっと渇望させるかどうかを確認し、もしそうなら、「もっと」が到着したことに感謝してください。