毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームプランと最近のゲームの栄光の議論のために毎週のオープンスレッドを開始しますが、もちろん、実際の行動はコメントにあります。今週末は何をしていますか?
現在、8年目に入っています。来月、12月8日に到着する記事で、Geoff Keighleyの年次賞は、ゲーム賞がゲームのオスカーであることを人々に納得させるためにこれまでと同じように一生懸命働いていることを示しています。つまり、それは、誰も実際にそれほど好きでも尊重しているようにも思われる媒体の最も安全な賭けとほとんどの平均的な成功を派手で企業に優しいお祝いですが、私たちは皆、せいぜい曖昧な理由で、認めざるを得ません。 、実際、存在します。
2022 TGAのノミネート、今週初めにリリースされたのは、この束に典型的なものです。今年の最も高価なゲーム - そのほとんどは、賞の以前の分割払いで大きなトレーラーの公開または他のプロモーションを得たものです。物事を面白くするためだけにタイトルが散りばめられました。ゲームが好きではありませんGood of WarRagnarök そしてHorizon Forbidden Westサイトの両方のタイトルをレビューした人として、良いゲームではありません。激しい企業のバイイン、ケイリーと彼のチームは、このショーで達成したことで、すべてのものがお金の機械に取り返しのつかないほど見られていると感じています。
今年、賞を取り巻く最大の会話 - 人気のあるゲームアカウントのニベリオンを味わうTwitterをやめるゲームニュースへの彼らの穏やかで収集されたアプローチが「コンテンツクリエーターオブザイヤー」にノミネートされたほぼ同じ日に、「最高の物語」について、特にについての会話でした。エルデンリング名誉のための候補者に含める。
この会話は、より伝統的なストーリーテリングを擁護する人々と、壊れた世界を争っている敬godな兄弟の広大な物語を回転させるためのソフトウェアの間接的なアプローチから、より少ない症状ではありませんエルデンリングただし、カテゴリの曖昧な記述子よりもメリットがあります。オスカーの類似点を引き出すために、物語賞は、「ベストオリジナルの脚本」のようなものにマッピングすることを目的としています。ディスコエリジウムそしてレッドデッドリデンプション2。しかし、ゲームは作家の媒体にすぎないことがあります。ゲームでの物語は、プレーヤーがスクリプトにある単語をナビゲートする俳優と同じくらい、またはそれ以上のゲームの世界をナビゲートするときに起こることです。のような伝統的な物語を突き込もうとしていますGood of WarRagnarök、 そしてエルデンリング、そして意図的にパズルのような物語不死1つのカテゴリに、それを戦わせることは、運動全体がバラバラになるために懇願するだけです。
最高の物語は、主にゲーム賞自体が曖昧だからです。それらは、最大のリリースにプラットフォームを提供するために部分的に存在します。最も予想されるゲーム、カテゴリには他にどのような理由がありますか全体的に誇大広告の力に基づいていますか?そして、そのため、カテゴリはそれらのニーズに溶け込む必要があります。 (最高の物語、具体的には、純粋にコマーシャルについてであることを賞を批判する人々に対する慎重なバッファーのように感じ、さらにいくつかの「芸術的な」ゲームが認識を得ることができます。)正直なところ、TGAが最も近いマッピングをしないと結論付けるのに十分ですオスカーはまったくありますが、もう1つの主要なアメリカのウォータークーラーイベント。結局のところ、私たちはすでにしています手に入れた企業が後援する、ほとんどの人がコマーシャルのためだけに見ることができる、非常に意味のない競争:メディアに独自のスーパーボウルを与えることに関係するすべての人におめでとうございます。