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私はリマスターされたゲームが好きですが、私の意見は一般的なコンセンサスの意見ではありません。リマスターされたゲームは疑いで見られ、多くの場合、正当な理由で見られます。間違いは人々を警戒し続け、スクエアエニックスはモバイルバージョンのように現代のプラットフォームで古いゲームを再訪するときに多くの間違いを犯しましたファイナルファンタジーVIそれがゲームの激しい戦士をaに変えましたぽっちゃりした小さなハンメルの置物のソフトフォーカス幹部。
それにもかかわらず、私はリマスターの蒸気リリースを予想してきましたファイナルファンタジーIX私が最初にそれが起こっていると聞いたので。それは結びついていますFF6シリーズで私のお気に入りとして、そして私はすでに2回しかゲームを購入していないので、私はそれを購入する3回目の機会に熱心でした。この最新のバージョンは数ヶ月間モバイルで利用可能であり、一般的に好評を博しているので、アップデートがひどく誤って誤っていることを心配していませんでした。それでも、それは16歳のゲームであり、私はその体験が私のとんでもないトボガンサイズのモニターにどのように変換されるかを少し不確かでした。私はいくつかのセッションをプレイする機会しかありませんでしたが、これまでのところリマスターファイナルファンタジーIX主に成功です。いくつかの点で、更新されたビジュアルを利用して、ゲームのストーリーブックのムードをオリジナルよりもよく伝えます。
ファイナルファンタジーIXの芸術の方向性は持ちこたえており、現在作られている多くのゲームよりも独創的です。視覚的なスタイルは、ジャンクショップの乱雑さとフランスの理由の装飾の組み合わせであり、ゲームをブライアン・フロウドとテリー・ギリアムによって組み立てられたように感じさせます。残念ながら、元のリリースの技術的な制限は、リソースの制限に置き換えられています。それはすべてを一掃するための大規模な取り組みになるのでFF9事前にレンダリングされた環境では、背景が最も苦しんでいます。それらは元の解像度に近づいています。これは、最新の画面に表示されるとかなりあいまいに見えます。それは私の27インチのディスプレイで特に顕著であり、彼らはモネのように印象派と最も寛大に説明することができました干し草の山シリーズ飛行船を背景に落とした場合。
しかし、更新された文字モデルは素晴らしく見えます。ファジーフィルターをキャラクターテクスチャに簡単に塗ることは簡単ですが、思慮深く作り直されました。詳細は柔らかいですが、誰もが水彩画のイラストのように見えるようにする紙のようなテクスチャーと組み合わされています。それは微妙ですが、とても心地よいです。そして、大画面でプレイすることで、ゲームの視覚的な独創性を新たに理解することができます。ある時点で、あなたは一緒に遊んでいるミュージシャンのグループを通り過ぎます。彼らはこの1つのシーンにのみですが、エドワードゴーリー風の奇妙なコラージュです。以前に気づいたことがあるかどうかはわかりませんが、ここではすべての詳細を取り入れる機会があります。各モデルは、チームのすべての人から、バックグラウンドにぶら下がっているばかりの鼻から鼻の小さな子供まで、掃除されました。フルモーションビデオと同様。
この新しいファイナルファンタジーIXまた、ランダムな出会いをオフにできるモードのように、プレイ方法のいくつかの歓迎の改善も特徴です。 2000年に私が持っていた必要な忍耐、失業、または独身性を持っていない私のような仲間に最適です。しかし、スコアはまだ素晴らしいものであり、ストーリーはまだ悲痛なものです。いくつかのことは決して変わりません。