運命の永遠の方向転がり、あまりにも多くの仕事に引き裂かれます

早い段階永遠の運命、伝説のシューティングシリーズの最新作、および開発者IDソフトウェアの素晴らしい2016リブートの直接続編、あなたのキャラクター - ドームスレイヤーは正式名称ですが、DoomguyはDoomguyですより良い名前 - 大きなスピーチをしている最中にいる悪魔の地獄の司祭に至るまで行進し、彼の頭から楽にスライスします。 Doomguyは、銃(およびチェーンソーといくつかの剣)を備えた破壊ボールです。運命古い90年代のゲームのスピードと絶え間ない動きを獲得し、派手な新しいグラフィックスと「Glory Kills」と呼ばれるシステムでそれを更新する驚異的な戦闘システムで、大きな効果に使用されていました。あなたの健康を回復するためにそれらを区別します。それはすべての戦いを、オーバーザトップのビデオゲームアクションのお祝いにし、ゲームプレイを彼の敵と地獄の穴から召喚した愚かな人間に対するDoomguyの軽emptの反映に変えました。それは、主題に適していると思われる用語でそれを置くことでした、クソラッド

永遠の運命それですがもっと。もっと。あまりにも多く、平均的な戦闘シーケンスでは非常に多くのシステムがあり、モンスターを虐殺するという純粋な喜びを時々損なうことがあります。運命ゲームはコミットできます(多分は別として懐中電灯はナンセンスです運命3)。最後のゲームでは、モンスターを殺すための銃、栄光が健康を回復するために殺され、弾薬を回復するチェーンソーがありました。永遠の鎧を復元する火炎放射器、それ自体で充電する手rena弾、栄光の殺害を行うことで充電されなければならない血のパンチと呼ばれる手renaり、特定の場所でしか見つけることができる独自の弾薬を持ついくつかの特別な武器を追加します。繰り返しますが、それはたくさんです。

これらの新しいオプションを補うために、基本運命ループ - エリアに充電し、すべての人を撃ち、必要に応じて健康と弾薬を取得します。もう少し困難になりました。栄光の殺害は健康にもう少しケチで、より頻繁に行う必要があります。また、弾薬の量も早い段階で著しく制限されており、チェーンソーの殺害がより重要になります。また、弾薬が不足しているため、カップルほどお気に入りに落ち着くのではなく、使用している武器を常に切り替えることが重要です。ロケットランチャー弾薬以外のすべてを使い果たしたとき、自分の足を吹き飛ばしたくない場合は、悪魔があなたの周りにいる場所に注意してください。

また、武器を定期的に切り替えることは、その顔にはプレーヤーにとってオリーブの枝のように見える別のシステムにも再生されます。一部の敵、主におなじみのモンスターは、CacademonやRevenantのような古いゲームから認識していることになりますが、今では栄光の殺害のためにそれらを設定するために破壊できる弱点があります。しかし、「弱点」は誤った名声のようなものですが、一部の敵にとって「唯一の脆弱なポイント」に似ており、その多くは特定の武器によって標的にされるように設計されています。弱点を目指して時間をかけすぎて、攻撃されることに自分自身を開くか、ショットが欠けて弾薬が不足している危険があります。それがあまりにも簡単であれば、それは満足のいくシステムではありませんが、一般的に多忙な戦いで追跡することは別のレイヤーです。

これが基本的なループです永遠の運命:エリアに充電し、全員を撃ち、弱点を目指し、手rena弾を使用し、チェーンソーを使用して弾薬を手に入れ、チェーンソー燃料を見つけ、栄光の殺害を使用して健康を得る、火炎放射器を使用して鎧を得るために栄光のキルを使用して取得するもっと健康、チェーンソーを使用して取得しますもっと弾薬、それからみんなを撃ち続け、弱点を目指してください。それがすべて機能し、あなたはそれを少し簡単にするためにそれを少し簡単にするために十分な遅いゲームの武器とアップグレードを持っています(それはあなたのスーツにそれぞれの銃に複数のレイヤーがあります)、それは最初のゲームの賢いものの素晴らしい拡張です古典的な一人称シューティングゲームの戦闘の進化。うまくいかない場合、故障は非常に劇的である可能性があるため、その貴重な前方の勢いを止めて止めます。

完全にストックされていないときにエリアに充電すると、ループ全体を捨てます。弾薬を持っていない場合、数十の大きな悪魔があなたを急いでいる場合は、チェーンソーを開くことができる敵を必死に狩る必要があります。慎重な武器の使用(開放する前に誤って弱い敵を殺すことができるので)。そして、あなたはまた、より厳しい敵とそれぞれの弱点に目を光らせなければなりません。ある状況に入ることも可能です1つチェーンソーに陥ることができず、すでにあなたの健康と鎧のすべてを欠いているタフな敵が去ったので、あなたはもっと健康を得ることができず、あなたができることは逃げて、あなたが手ren弾を着陸できることを願っています。すべてが一緒に動作する必要があるのは、あまりにも多くのインターロックシステムですが、必要なほど完全に機能するわけではありません。

それは私たちをその地獄の司祭に連れ戻します。このゲームは時折、運命を他のキャラクターとやり取りできるようになり、彼らはすべて彼の素晴らしさに完全にwe敬の念を抱いているか、その男のように彼の素晴らしさを認識しなかったことですぐに罰せられました。ゲームは、あなたが一人で、nigh-nigh-hipotentレッキングボールのように機能します。しかし、あまりにも頻繁に、それは実際にあなたを作ることができません感じる一つのように。

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