「彼が盲目だからといって、彼がクソ聖人だというわけではありません。」だから、彼の10代の共犯者にタトゥーの強盗お金(ダニエル・ゾバット)は、彼らが裂け去ることを計画している孤独で視界のない老人の家をケースにしていると言います。しかし、3人が壊れて彼らのマークが無力な老人ではないことを発見するまで、お金はその半分を知りませんが、視力の喪失が殺人マシンとしてのスキルを完全に減らしていない容赦ない軍の退役軍人です。半世紀後暗くなるまで待ってください彼女のアパートに入ろうとする3つの詐欺師に対して盲目のオードリー・ヘプバーンをピットし、一緒に来る呼吸しないでくださいそのシナリオを正常に反転させます。今回、犯罪者は恐ろしい善人であり、彼らが渡るべきではなかった狂人から見た目に隠れています。彼らの主な障害:きしむ床板、狭い廊下、そして彼ら自身のぼろぼろの、抑制されていない呼吸の伝説的な景品。
これは、ホームインバージョンスリラーのルールを破壊する独創的な方法であり、そのディレクターのFede Alvarezの重要なピボットです。死霊のはらわたリメイク専門家のサスペンスよりも、ガロンのゴア(文字通り、映画がこれまでにセットに持ち込まれたほとんどの偽の血の記録を持っているということです)にもっと依存していました。と呼吸しないでください、アルバレスは、彼の前提の原始的な強さを信頼することを学びます。この映画は、おそらく15分以内にお金を稼ぐことができません。彼のガールフレンド、ロッキー(ジェーン・レヴィ);そして、彼女の慎重な、友人にゾーンの仲間であるアレックス(ディランミネット)は、重くバリケードの家の中にあります。 James Wanのプレイブックからページを取り、Alvarezは、物件の隅々までステジカムを滑らせ、スペースのレイアウト全体を提供します。そうすれば、たわごとがファンに当たったとき、私たちはキャラクターが互いにどれだけ離れているかを正確に知っています。
呼吸しないでください悪役の能力で少し速くてゆるくプレーします。ある瞬間、彼は現実的に損なわれています。子供の一人が彼を通り過ぎることができず、手から手への出会いの間に彼の打撃をかわすことができます。次に、彼は官能的に高められたデアデビルのようになり、暗闇の中で獲物を響き渡り、取り外した靴を嗅ぐことで数字を把握しています。ほとんどの場合、キャラクターの失明はデバイスです。アルバレスがジャンルの慣習を扱い、緊張へのユニークな経路を見つける方法です。彼もキャラクターではないと言っているわけではありません。 Stephen Lang、fromアバターそして、その今後の続編は、彼を恐ろしく人間の怪物にします。彼の状況で怒りによって強化され、過去のトラウマに対する悲しみが狂気に石灰化した男です。この映画は彼に共感を浮かび上がらせます。結局のところ、孤独な兵士に、暗闇の中で一人暮らしをして、私たちの侵入するヒーローは基本的には顔のない敵。
しかし、そうです呼吸しないでください何についても、その容赦ないスリルを超えて?アルバレスと彼の共同執筆者であるロド・サヤーグは、映画を経済的に落ち込んだデトロイトに設定しました。そして、彼らが装備したシステムがお互いに絶望的な人々をピットする方法の比phorとして調整する生命と死の対決を見ることができます。 (子供たちは貧困から抜け出す方法として壊れて入るのを見ていますが、老人の動機は裕福な人が結果から抜け出す方法にかかっています。)また、いくつかのより高い力を引く文字列のかすかで暗いコミックの印象もあります。ラングはある時点でクロークですが、運命のすべての残酷なひねりは、それ以外の場合は、印象的なオープニングショットがそうであるように、天からのゆっくりと略奪的なプッシュです。それでも、映画の主な目的に干渉するものはありません。これは、あなたの神経終末に電気かみそりを置くことです。アクションが本格的に始まると、それは決して失われません。呼吸しないでくださいひび割れたガラス、猛烈な犬、そしてそれ以来、最も恐ろしい真っ黒なセットのピースを引きずります子羊の沈黙その恐怖の家に。観客はキャラクターと同じ場所に残ります:空気の息を切らします。