両方のメインの物語不名誉ゲームは常に不快なテーマの矛盾で機能してきました。これらは、大規模な王国を揺るがすクーデターが激しく個人的な復endになり、高貴さのメンバーが隠れて、文字通りまたは比fig的に喉を盗んだエリートの喉を切り開くことで力を取り戻そうとする脈動復ven物語です。これらのゲームは、その制度の抑圧的な重みの下で押しつぶされている社会の悲しい、不潔な通りにプレイヤーを没頭させたいと思っていたように感じられ、それから彼らが人々の復geの剣になることを可能にしたいと思っています。しかし、産業、宗教、政府の腐敗に対するそのすべての暴力は、現時点では正しい反乱のように感じていますが、コルボとエミリーが最終的に同じ貴族のメンバーであるという事実を逃れることはありません。はい、島の帝国の市民は、デリラよりも慈悲深いエミリーの後援の下ではるかに優れていますが、そのすべての行動の最終結果は個人的な立証であり、あまりひどい貴族的地位の改革です。
そして、シリーズの表面の下に流れた革新的な思考の静脈は、完全には完全には実現されませんでした。部外者の死、スタンドアロンのフォローアップ不名誉な2そして、シリーズの最後のゲームである可能性は、その不安を最前線にもたらし、それを表現するためのより不道徳な遊び場を提供しようとするより本物の試みとして登場します。あなたは女王や王室のボディーガードとしてプレーしているわけではありませんが、ビリー・ラークは、売春婦にならないように若者を殺害して盗んで過ごした奇妙な黒人女性です。彼女は母親を含む彼女の周りのすべての人に敬遠され、非人間化され、彼女の最愛のDeirdreを殺した貴族に対する暴力の行為の後、犯罪者のunder界の友人やパートナー。最終的に彼女を受け入れ、彼女の才能を奨励した唯一の人は、彼女の人生を免れ、彼のエリートmerc兵隊の一部になった有名な超自然的な暗殺者であるドーでした。最終的に、彼女は彼の立場をとろうとした試みが失敗した後でさえ、彼から疎遠になりました。
それは彼女の元メンターとの再会であり、のイベントを設定することを約束します部外者の死動いています。抑えられてポーンをあまりにも長くして、これらのパリアは、彼らと他のすべての人を虐待したすべての貴族よりも高く照準を合わせて排除する時が来たと判断しました:部外者、すべての源として行動するオカルト神は魔法不名誉そして、ダウドは、この世界の病気の源でもあると考えているのは、すべてのプロットと苦しみの背後にある操り人形師でもあると考えています。少なくとも象徴的に言えば、それはこれらのキャラクターが引き受けることができるのと同じくらい大きなターゲットであり、私たちの生活を統治しているにもかかわらず、私たちが影響を与えることができないすべてのエージェントの具体化です。
ゲーム全体を通して、その反著者の態度は時々より文字通りになります。ほとんどの環境は感じているか実際に馴染みがありますが、1つはまっすぐに取られています不名誉な2そして、別のミッションのハブとして機能する一方で、少し変わりました - 部外者の死のセンターピースは、巨大な華やかな銀行の長い強盗です。これは、シリーズに登場する最高のレベルの1つです。そして、あなたが部外者を殺すことができるかもしれない唯一のものを求めて富と貪欲に対するこの巨大な証言を通してあなたの道を進むとき、あなたは銀行の都市の人々に対するあまりにも現実的な残酷さの証拠を見つけていますそれを囲む。不公平とあからさまな泥棒を主張する一般市民からの手紙は、そのオフィスを散らしています。その多くは、彼らが助けを求めるための実りのない叫びのようにくしゃくしゃにされ、破棄されています。それをすべて見て、明らかなゲームの外の世界に明らかな反響を感じた後、剣を銀行の所有者の胸に滑らせるだけで自然に感じます。
この中心にある怒りと不正不名誉サイドストーリーは、他のゲームがそうでない方法であなたを暴力に間違いなく押し進めますが、流血はシリーズのプレイ方法に対する最大の変化によってさらに奨励されます。あなたが殺す人の数を追跡し、それを反映して世界を劣化させることによってあなたを静かに罰する目に見えない道徳メーターはありません。また、各レベルのメトロポリタンサンドボックスの遠隔コーナーにあなたを連れて行き、時にはあなたに命を奪うようにするための二次契約を引き受けることができます。ある例では、1つを保存する場所のすべての敵を殺すように求められます。おそらく、契約を描いた人は誰でも、この悪魔に対する対面の回収のために介入することができます。ビリーもメイヘムに適しています。彼女は彼女の仲間と同じ致死的で非致死的な武器の基本的な武器を運んでいます不名誉星、しかし彼女の暗い魔法はわずかに異なって機能します。彼女は3つの能力にのみアクセスできますが、他のゲームのようにプレイスタイルに合わせてアップグレードすることはできません。 (一部のBonecharmはわずかな変更を提供します。)彼女の動きは、他のキャラクターと比較した場合、ステルスの状況での有用性が少し少なくなりますが、目の前にいるすべての人を動き回ってスライスするのに最適です。彼女の魔法のメーターの絶え間ない再生と組み合わされて、それはより暴力的な道に向かってかなり強い微調整のように感じます。
ゲームはまだ一人を殺さずに完了することができ、シリーズの歴史を考慮すると、スキームの究極のターゲットを含むと言うのはネタバレではありません。どちらの結果も、この特定の物語の論理的な結論のように感じ、超自然的な下腹を破壊するという同じ効果を持っています不名誉'の宇宙。しかし、私たちが部外者の起源について学ぶようになった後、悪意の最終行為で彼に挨拶することは、あなたが思っていた正当で良い解決策ではないかもしれません。彼は、あいまいな意図が争い以外の何ものももたらさないある種の全力の神のように見えますが、彼は自分の人生を彼のコントロールを超えた力によって台無しにしたもう一人の無実の追放者でした。彼は虐待の究極の象徴です不名誉多くの巨大なキャラクターが演奏し、黒魔術と存在の代替飛行機が現実の世界でさえ、互いに悪をするという人類の傾向は、一部の知らないエージェントよりもはるかに大きな脅威であることを思い出させます。部外者の死の巧妙な結末の選択は、彼を創造した間違いを元に戻す機会を与えます。流血や操作ではなく、この冷静なシリーズがこれまでに与えた真の思いやりの行為の1つを使用します。それよりもはるかに急進的ではありません。
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