タイタニックのヘルビーストが火をつけられた地平線に迫っているプレミアエピソードで、現実と厳しい代替次元の間に危険にさらされている少年、犯罪者の10代の若者が彼らのサイオニックな能力で警官を回避し、そして愚痴のカマロを運転している高校生、ストレンジャーシングス「セカンドシーズンはすでに単一の滑dicなシーンで信用を緊張させています。誰もがこれまでに得た方法はありませんドラゴンの隠れ家。
その信用のために、ストレンジャーシングスアニメーターのドン・ブルースによってデザインされた悪名高いゲームに挨拶した興奮を正確に捉えています。少年たちのオープニングシーンが急いでいます。だった。実際、いつドラゴンの隠れ家1983年に初演されたすべてのものは、実際の正当なニュースとして扱われ、誰もが長年の不況から業界を救うことができるアーケードゲームの次世代の飛躍としてそれを称賛していました。それを私の言葉だけにしないでください。チェックアウト地元のロバート・ウリッチからのこのヴィンテージレポート。
他のピクセルでの射撃のブロック状のピクセルの退屈は、アタリが数億を失うような巨人をすでに見ていたので、ビデオゲームにはすぐに明らかな魅力がありました見てビデオゲームのように。ドラゴンの隠れ家Scrappy Up and-Comer RDI Video Systemsの責任者であるクリエイターのRick Dyerは、もう少し現実的で比較的話すことへの欲求を認識しました。それで彼はブルースを雇い、それから熱くしたニムの秘密、彼に、映画のようなアニメーションでいっぱいのゲームを描きます。その結果、実際のセル図面と本物の(限られている場合)人間の声を利用する先駆的な作品ができました。見るのは異世界であり、それが火花を散らした狂乱は、ドラゴンの隠れ家プレイするのに同様に前代未聞の50セントの費用がかかったにもかかわらず、登場からのコンソール。 1983年に50セントがマクドナルドのチーズバーガーを手に入れるのはなぜですか、そしてあなたはまだコカイントロリーをデュランデュランショーなどに連れて行くのに十分な残りを持っていました。アーケードゲームの。
ストレンジャーシングス、その信用のために、これもこれを捉えています。 「私はこの高値のでたらめが嫌いです!」 Dustin(Gaten Matarazzo)は見た後に叫ぶドラゴンの隠れ家イライラするほど不器用な主人公、ダーク・ザ・ダーリング、再び死ぬ。これも正確です。の約90%ドラゴンの隠れ家炎で消費され、岩で押しつぶされ、触手で絞め殺され、わずかに異なる色の触手によって絞め殺されたか、そして最も可能性の高いものであるかどうかにかかわらず、最初のシーンで跳ね橋から落ちているかどうかにかかわらず、経験は経験に費やされました。ペッパーで覆われたジョイスティック博士は、ダークを時間的に反応させるために必要なピンポイント精度に合わせました。
結局、ドラゴンの隠れ家穏やかなインタラクティブなカットシーンのシリーズほどビデオゲームではありません。言い換えれば、何らかの意識的な決定を行うためにスキルをかけるのではなく、画面は、ジョイスティックを飾るのに必要な場所やボタンを押す必要があるときの一般的な方向に少し光を放つだけです。それをしてから、それ以降、またはそれ以前には想定されています。それでおしまい。彼はただ死ぬだけです。エラーのマージンはありません。すべてをマッシュして、ビデオゲームをとても楽しくするだけの方法を覆い隠すという偶然の恵みはありません。ダークがいくつかのフェイクバッハの葬儀器官の上に骨に溶けて腹を立てたシーンを激怒させた後、腹立たしいシーンがあります。あなたがプレイした場合の可能性がありますドラゴンの隠れ家、オルガンの音があなたの抑圧された思い出からパブロフの反応を思い起こさせると聞いて、あなたは何かを叩きたいと思うようにします。
それは私自身の経験をほぼまとめていますドラゴンの隠れ家、地元の芸能界のピザから繰り返し私をuntったゲームで、スキーボールや窒息など、もっと楽しいものに適用できた丸天井の宿舎を吸いました。つまり、ゲームが機能していたとき:結局のところ、私はドラゴンの隠れ家7歳のとき、それはおよそ2歳でした。つまり、故障しないよりもそうではありませんでした。そのレーザーディスクインターフェースは、ゲームが適切なシーンをプレイするために絶えずスキャンしていたので、あなたはその中で死ぬことができ、それが絶えず分解する原因となったレーザーディスクプレーヤーに大きな負担をかけることができました。機能していた数回の1つで、私は最終的に、偶然にも、ちょうど適切な瞬間にジョイスティックをhidして、ダークをそのいまいましい橋に戻すことを思い出します。私は短い、楽しいお祝いをしました。その間、すぐに岩に押しつぶされました。私はその時、いまいましいことを誓いました。
同様に彼らが実際にbeat打したことを誓った子供がいましたドラゴンの隠れ家;常にあります。それらのほとんどは嘘つきでした。年齢の軟化によって授与された優雅さで、私は今、彼らのほんの一握りがしたことを許しますが、ドラゴンの隠れ家マルコムグラッドウェルにふさわしい時間数と計り知れないドルの無駄なことだけで獲得された、暗記の記憶のみの成果です。ほとんどの人は、そのような監視されていない自由時間や財源を持っていなかったので、私は離婚の中流階級の子供でした。
しかし、ストレンジャーシングス、1年以上後に設定しますドラゴンの隠れ家ゲームのリリースは、ゲームがまだ機能しているだけでなく、少年たちは最終レベルにずっと進んでおり、ダークがダフネ王女をドラゴンから救出する危機にonしているシーンでしか動揺していません。見てください、私は彼らがすべてのデモゴルゴンとの戦いを生き延びて、死んだ友人を平行した次元から引き離したことを買います。軍の科学者によって恒久的な検疫に置かれることを避けて、それから抜け出すだけで脳を解剖することを避けたというあなたの言葉を受け入れます。しかし、これ?これは馬鹿げています。