これを読んでください:Activision Blizzardの景色は後期資本主義のおなじみの物語です

まあ、みんな、創造性と商業の交差点は不安な場所であることがわかりました。この真実主義の私たちの百万の例については、もう探すことはありませんブルームバーグ'の抜粋Play Nice:Blizzard EntertainmentのRise、Fall、およびFuture。それは、利益を最も気にした一人のボス(Activisionのボビー・コティック)と、ゲームについて最も気にかけている一人のボス(BlizzardのMike Morhaime)の絵を描き、驚き、彼らのビジョンはかなり互換性がありませんでした。会社の

タイタン災害(高価なキャンセルされたプロジェクトは「一人称シューティングゲームと心を落ち着かせる雰囲気を融合させますシムズ「)ここでは、モーハイムの政権の崩壊につながった沈殿事件として枠組されています。相互の親会社であるVivendi Gamesを買収した後にBlizzardを獲得したKotickを許可したのは、水中の血でした。時代と同じくらい古い物語では、彼らが入っていたビジネスの創造的で個人的な要求を必ずしも理解していないより多くの金融人を連れてくることを意味します。企業の専門用語を使用すると、誰もが恐怖で満たされます。参照:E-Sportsリーグに過剰投資し、「逆風」のためにシャットダウンします。または、Kotickが「IPから「十分な価値を抽出していない」ことではない」と主張したという、Kotickが「Blizzardの全員を動揺させる」というフレーズを主張したと主張したと、Blizzardの幹部Gio Huntの観察。

Morhaimeは「他のすべての人と同じように利益を上げた男でした」とHuntはかつてMorhaimeの参謀長だったが、抜粋で述べています。 「違いは、彼は利益を上げたファーストの男ではなかったということです。」 MorhaimeはKotickを押し戻そうとし、彼と他の幹部に1回のメールで書いています。世界とそれは一貫して最高品質のゲームと経験を生み出すことができます。 Blizzardのリーダーシップとスタッフが安定した未来を持っているというスタッフの信頼を提供することはますます困難になっています。」

実際、Morhaimeは2018年に最終的に辞任しました。Microsoft Corpsが買収。、それで完全なぼろぼろの評判。フルサガの(抜粋)を読むことができますここ

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